第(2/3)页 耀光的附加数值,是不灭伤害+回血的两倍以上。 对没有太多操作可言,基本是一下换一下慢慢对耗的坦克英雄来说,一点点积累到的收益相当可观。 几乎达到了提档的程度。 而且,耀光增加的200点蓝量足以让奥恩放出两套技能,又是一个让慎难以承受的增幅。 四分钟出头。 邢道把兵线送到Letme塔前。 双方血量是六百对三百,有着整整一倍的差值。 不止如此。 见Letme走上来补塔刀。 邢道反手一Q,再按W用【风箱炎息】喷火。 最后一口火焰对慎挂上【易碎】的同时,【火山突堑】的地形也刚好出现在了慎的脚下。 咔—— 碎裂声音传出。 慎身躯变色,向上一跳,炸开了一块块熔岩状的碎屑。 血量也再次下滑。 从三百多掉到了一百出头。 “卧槽!” Letme心头一凛,当即意识到了不对。 奥恩这一波不是简单的Q减速喷W,还计算了慎后退的速度,用Q技能创造出的小凸起把易碎打了出来…… 多出来的一小截伤害,刚好把慎压进了斩杀线! 意识到危机的Letme果断反身用E拉开距离,头也不回地跑到自闭草丛,回泉水补满状态。 代价是被迫使用传送去吃带着炮车的一大波兵,失去了关键的支援技能。 “小心点小心点。” “我没有T了。” Letme在团队语音里连声提醒:“千万别打起来,等我到六。” “你盯住General,别让他往下飞。”小虎补了句。 “明白!”Letme很是坚决地点了点头。 对RNG来说,面对弱一些的队伍,中、野甚至上路都有站出来Carry的能力。 但面对同级别,乃至更强一些的队伍,就会把希望放在UZI身上。 当然。 依靠UZI不是一定能赢。 不依靠UZI,也不是赢不了。 第(2/3)页