第(1/3)页 “General一级没有学技能,在塔下等兵线……先A一下近战兵,再升W辅助补刀。” “漏了一个刀,不过没什么办法。” “那个小兵的血量确实补不到。” 米勒看着画面上的情况:“Marin走到三角草做一个眼,打的非常谨慎,面对不太可能二级抓人的扎克也要力保万无一失。” 饰品眼范围内没有看到英雄。 Marin走回上路。 开Q【纵火盛宴】再推一波。 只管清兵。 没有刻意走上去烧小鱼人。 毕竟小鱼人身上带着三口腐败药水,每次回城都能免费补满。 前期兰博还不具备击杀能力。 强行去消耗,没有任何意义,只是徒增风险。 邢道见到这样的情况,当即取消掉了第一种设想,重新设置杀招。 这是角色卡最大的效果。 到了现在,属性加成带来的提升已经不是那么明显。 因为满值就是100,超过100的属性只是增加个别超高难度操作的成功率。 而绝大多数英雄没有这种操作。 关键在于对各种复杂情况的认知和理解。 就好像打篮球的时候。 姿势稍加训练就能模仿个八九不离十。 但如何避免三秒违例,如何进行小幅度的身体对抗,面对不同级别的对手要怎样选择护具,打三人制比赛的时候被包夹要用什么方式应对等方面……就必须要通过大量的场次积累才能得心应手。 第二波兵线被兰博先一步清光。 邢道没有像之前那样缩塔。 而是拉着小兵,侧向走位,做出一副要控线的举动。 Marin双目一凝。 原本放在Ctrl+W键上,准备学习护盾的手指,向侧面一偏。 把E技能【电子鱼叉】点了出来。 唰—— 伴随着空气被撕裂的声音。 一枚锥形电光从兰博机甲上飚射而出,恰好命中小鱼人身躯,造成伤害和减速的同时,还挂上了‘冥火之触’天赋的灼烧。 “General要控线,但Marin明显不想让General控线。” 泽元理解能力足够:“SKT在下半部分野区做的视野,还没有看到厂长,可以认知到厂长这个时候大概率在上半区。” “如果General把兵线控住,Marin就有很高的概率被针对。” “所以Marin学了个E。”米勒接话:“小鱼的被动是减免普攻伤害,抗兵基本不掉血,但扛不住兰博的魔法伤害……兵线还是被Marin送进去了。” 第(1/3)页